Uso de jogos digitais no ensino de Química: um Super Trunfo sobre a tabela periódica

Autores

  • Luciano G. Portz Departamento de Química, UFSC, Florianópolis
  • Marcelo L. Eichler Departamento de Química, UFRGS, Porto Alegre

Resumo

Neste trabalho serão apresentados os resultados de uma pesquisa sobre a utilização dejogos educativos digitais no ensino de química. O instrumento didático foi um jogo eletrônico do tipoSuper Trunfo®, o assunto propriedades periódicas e o público alvo foram alunos do segundo ano deum colégio da rede pública estadual do Rio Grande do Sul. Os resultados obtidos indicam que aabordagem didática, além do entretenimento, pode contribuir para a aprendizagem e a formação deconceitos dos alunos.

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Publicado

2013-10-03

Edição

Seção

Pôster